1. Situation
Le client est une entreprise développant une application mobile dans laquelle les marques lancent des défis aux utilisateurs en échange de récompenses monétaires. Les défis sont segmentés par emplacement, type et récompense, exigeant une fiabilité et une sécurité élevées pour les données gérées.
L'objectif était d'évaluer la base de code de l'application et d'établir une base de référence pour surveiller les améliorations du développement et de la sécurité au fil du temps.